paper field
暖纸作为连续场
选择暖色 #FFFCF4 纸面作为整站画布,而非中性灰或深色底。着色让黑色边框与黄色操作读起来像印刷痕迹,同一表面也能承载长篇文档而无需主题切换。
设计语言的「为什么」:视觉方向、核心原则、基础取值。 数据层的变量名与取值见 Tokens。
SchemaX UI 以 RetroUI / Neo-brutalist 为视觉基础,并叠加 Schema 自身的结构化视觉母题。
RetroUI 强度按页面分级 —— 设计系统最强,博客正文最克制。 Schema 母题不侵入长篇阅读空间。
| 页面 | RetroUI 强度 |
|---|---|
| 设计系统 | 最强 |
| 首页 | 强 |
| 项目页 | 强 |
| 课程列表 | 中强 |
| 课程正文 | 中等 |
| 博客正文 | 克制 |
四条贯穿全局的设计决策,每条回答一个「为什么」。
paper field
选择暖色 #FFFCF4 纸面作为整站画布,而非中性灰或深色底。着色让黑色边框与黄色操作读起来像印刷痕迹,同一表面也能承载长篇文档而无需主题切换。
offset ink
卡片、按钮、控件需要与纸面分离时,用 2–4px 的纯黑偏移、零模糊,而非多层漫射阴影。物体在小尺寸下保持裁切般的物理边缘,在白底与纸底上都清晰可读。
display × utility
标题用 display 字体让区块切换一目了然;正文与 UI 标签用紧凑的 utility 字体保持可扫描。等宽字体隔离在代码与技术标签上。
color as signal
黄色用于主强调,读者能预测黄=操作或焦点;薄荷、紫、粉等装饰色保持在小范围点缀,而非竞争性的导航通道。
实物展示,非变量表。完整 token 变量名见 Tokens。
#FFFCF4页面背景 · 暖纸连续场#000000文字 / 边框 / 阴影#FFFFFF卡片表面#FFDC58强调 · 主操作#2f5bea链接 · action#f9575c危险 · 停用#35ad68成功 · 完成纯黑硬阴影,零模糊,三档偏移。
全站统一 1px 黑边。圆角仅两种:0(默认)与 2px(按钮等)。
SchemaX 自身的结构化视觉语言。这些元素仅用于品牌与设计系统区域,不侵入长篇阅读空间。